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李琳
发布时间:2015/12/7  访问人数:2444次

李琳-讲师

      李琳,在工大从本科到研究生再到老师,没出过这个校门,经历简单。个人性格散漫随意,导致爱好广泛,思维发散,难以专注,亦可谓憾,亦可谓幸。硕士期间主要方向为计算机辅助设计,论文为《从三维模型到二维工程图纸自动转换的研究》,被评为合肥工业大学优秀论文二等奖。留校工作后,漫无目的的荒废了一段时间,现在职攻读博士学位,成功的把游戏爱好变成了工作内容,论文题目为《基于语义树的三维角色模型创造研究》。

研究工作:

      在实验室主要负责“虚拟现实与人机交互”相关工作,研究兴趣广泛:熟悉VR环境设计与搭建,负责过多个相关企业合作项目;科研两块:3D数字化建模与相关研究,认知导向的人机交互;略懂运动学与骨骼动画相关理论与算法;有时参合若干图像领域课题;正努力融入机器学习的怀抱。

教学工作:

(1)操作系统,主导了操作系统课程的实验改革。

(2)数字媒体技术,非常有趣的课程,每届都有非常出色的大作业。

(3)虚拟现实/增强现实创新项目本科生梯队(VR/AR),获2015年首届互联网+大赛安徽省金奖。

       欢迎有志于媒体数字化创作以及热衷2D/3D界面程序开发的本科生加盟!

兴趣爱好:

以前爱游戏和电影,现在两个孩子没空有兴趣爱好了

研究感悟:

项目是生命 研究是兴趣 艺术是修养 文笔是特长

主持或参与的科研项目列表:

(1)徽州传统建筑和聚落数字化关键技术研究,(编号:2012BAJ08B01),国家科技支撑计划子课题,2012-2015,负责人

(2)国家自然科学基金青年项目,“自然姿态交互的一致性问题研究”(编号:61305093)2014-2016,主持人

(3)安徽省科技厅重大项目,“超大角度鱼眼镜头纠正及其产业化”,2014-2015,主持人

(4)国家自然基金项目,“面向样例创新的动画角色重构研究”,2011-2013,负责人

(5)合肥工业大学教育部特种显示实验室开放课题“基于LIDAR点云数据及图像的城市建模”,2007-2008,主持人

(6)中科院百人计划子课题“聚变反应堆托克马克建模”,2003-2005,主持人

论文与专利列表:

[1]  李琳、 刘晓平、汪伟等,一种基于Kinect的电视节目主持互动系统,2014.12.03,中国,ZL201210254878.9

[2]  刘晓平、李琳、张光刘等,一种支持用户自定义手势的多点触控应用程序开发方法,2015.01.14,中国,ZL201210044289.8

[3]  李琳,陶涛,刘晓平.层次导向下的动画角色模型分割与标记. 中国图象图形学报,2014, 19(6): 955-963.

[4]  鲁明王真水田元李琳*一种基于Kinect的虚拟现实姿态交互工具. 系统仿真学报,2013, 25(9): 2124-2130.

[5]  王真水,李琳*,刘晓平, 支持自定义的多粒度动态手势识别方法研究. 电子测量与仪器学报,2014,4(28)416-423.

[6]  汪云,甘泉,李琳*, 一种结合曲率与平行向量的实时指尖检测方法. 图学学报,20142(35)285-289.

[7]  李琳,郑利平,王玉培等. 基于关键姿态映射的运动重定向[J].系统仿真学报,2012, 24(1) : 127-131.

[8]  李琳,谢文军,刘晓平.蒙皮约束下的动画角色模型分割方法[J].工程图学学报, 2012, 33(1): 91-97.

[9]  Li Lin, Wu Zheng, Tao Tao, Liu Xiaoping. A rapid method of 3D character models diversity used micro-deformation[C]. The 12th International CAD/Graphics 2011 conference. 2011.9(EI index)

[10] Li Lin, Wu Zheng, Tao Tao, Liu Xiaoping. A rapid method of 3D character models diversity used micro-deformation[C]. The 12th International CAD/Graphics 2011 conference. 2011.9(EI index)

[11] Xiaoping Liu, Lin Li, Jinting Lu, Lin Du,Guangting Shen. A Preliminary Study on Collaborative Methods in Animation Design. In: Proceedings of the 2010 12th international conference on computer supported cooperative work in design, IEEE Press, Shanghai, China, April 16-18, 2010.(EI index)

[12]  刘晓平,吴正,李琳.一种附着贴图的三维角色模型融合方法[J].图像图形学报.2011,16(8):1 —6

[13]  刘磊, 李琳, 谭剑波. 多用户协同手势下触摸点用户归属问题研究[J]. 系统仿真学 报.2011,23(增刊):291-294

[14]  李琳, 刘晓平. 三维冷冲模设计的剖切图自动生成[J]. 计算机辅助设计与图形学报, 2003, 15(2):239-243.












本篇信息由vcc_liu最后编辑于2016年11月3日15时9分41秒
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